Go 语言常量
Go 语言常量 ¶
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
go
1const identifier [type] = value
你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
- 显式类型定义: const b string = “abc”
- 隐式类型定义: const b = “abc”
多个相同类型的声明可以简写为:
go
1const c_name1, c_name2 = value1, value2
以下实例演示了常量的应用:
go
1package main
2
3import "fmt"
4
5func main() {
6 const LENGTH int = 10
7 const WIDTH int = 5
8 var area int
9 const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
10
11 area = LENGTH * WIDTH
12 fmt.Printf("面积为 : %d", area)
13 println()
14 println(a, b, c)
15}
以上实例运行结果为:
bash
1面积为 : 50
21 false str
常量还可以用作枚举:
go
1const (
2 Unknown = 0
3 Female = 1
4 Male = 2
5)
数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
go
1package main
2
3import "unsafe"
4const (
5 a = "abc"
6 b = len(a)
7 c = unsafe.Sizeof(a)
8)
9
10func main(){
11 println(a, b, c)
12}
以上实例运行结果为:
go
1abc 3 16
iota ¶
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。 iota 可以被用作枚举值:
go
1const (
2 a = iota
3 b = iota
4 c = iota
5)
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
go
1const (
2 a = iota
3 b
4 c
5)
iota 用法
go
1package main
2
3import "fmt"
4
5func main() {
6 const (
7 a = iota //0
8 b //1
9 c //2
10 d = "ha" //独立值,iota += 1
11 e //"ha" iota += 1
12 f = 100 //iota +=1
13 g //100 iota +=1
14 h = iota //7,恢复计数
15 i //8
16 )
17 fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
18}
以上实例运行结果为:
bash
10 1 2 ha ha 100 100 7 8
再看个有趣的的 iota 实例:
go
1package main
2
3import "fmt"
4
5const (
6 i = 1 << iota
7 j = 3 << iota
8 k
9 l
10)
11
12func main() {
13 fmt.Println("i=", i)
14 fmt.Println("j=", j)
15 fmt.Println("k=", k)
16 fmt.Println("l=", l)
17}
以上实例运行结果为:
bash
1i= 1
2j= 6
3k= 12
4l= 24
iota表示从0开始自动加1,所以i=1«0,j=3«1(«表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在k和l,从输出结果看,k=3«2,l=3«3。